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Nicht zu fassen
Das märchenhafte Versteckspiel
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Jahr:
2010
Mediengruppe:
Spiel/Gioco
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Barcode | Standort 2 |
Zweigstelle:
Landesdir. Kinderg.
|
Standorte:
212 Lernmaterialien
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
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Barcode:
7400001197
|
Standort 2:
|
Dem Spiel liegt das Märchen “Der Wolf und die sieben Geißlein“ zu Grunde. Ein Spieler/eine Spielerin schlüpft in die Rolle des Wolfes und erhält einen kleinen Plüsch-Fingerwolf. Anschließend werden verschiedene kleine Möbelstücke aus festem Karton auf dem Tisch verteilt. Für die anderen Spieler gilt es nun, sich gut zu verstecken. Dazu nehmen sie sich jeweils eine kleine Geißlein-Figur, und während der Wolf sich umdreht und bis zehn zählt, verstecken die Spieler ihre Geißlein-Figuren in den Möbelstücken. Der Wolf macht sich nun schnüffelnd auf die Suche nach den kleinen Geißlein. Er darf dazu in jeder Runde immer zwei der Möbelstücke durchsuchen. Hat er eines der Geißlein gefunden, steckt er dieses in eine Wolfsfigur aus Pappe. Jeder Spieler, dessen Geißlein nicht gefunden wurde, erhält einen Wackerstein als Belohnung. Gewonnen hat, wer als erster sieben dieser Wackersteine besitzt, beziehungsweise der Wolf, wenn er sieben Geißlein gefunden hat.
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Verlag:
Zoch zum Spielen
Aufsätze:
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Sprache:
deutsch
Fußnote:
7 Möbel (1 Bett, 1 Ofen, 1 Schrank, 1 Standuhr, 1 Tisch, 1 Tür, 1 Waschzuber), 1 Pappwolf, 1 Fingerwolf, 11 Geißlein aus Holz, 35 Wackersteinwürfel, 1 Spielanleitung